2019-05-16 20:44:16   萌新求问,特性满级的话。防保都增加多少呀。
两个防保特性算是质变特性,点了和没点是两种概念,其他特性有些是锦上添花有些是鸡肋。

三尺讲台灰尘扬
单手擦黑板
不思量
一米戒尺书写忙
橡皮切小块
自难忘
2019-05-16 22:20:33   萌新求问,特性满级的话。防保都增加多少呀。
高难本防保特性对巨人和人类很有用,至于精灵。。。

2019-05-16 22:50:10   萌新求问,特性满级的话。防保都增加多少呀。
1000比900当然是11.1%的伤害提升
1050比1000自然是5%的提升
不用考虑buff,乘算的计算无论怎么buff,提升都是这个数
别小看了释放和鉴定浮动的几点差距,一件差几点,全套下来就差几十点了,一般装备跟极限装能差个100多大伤,接近10%了,当然大伤越高往上提升成本越高,能力范围内尽量就好

2019-05-17 05:54:38   萌新求问,特性满级的话。防保都增加多少呀。
我玩到现在,觉得洛奇还是追求大伤,暴击比较好
我在困中训练所里,怪500%伤害,打我,都是一刀秒。

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